Travianer – Schwein gehabt!
Baue deine eigenen vier Wände aus und finde deine Berufung. Es erwarten dich viele knifflige Quests und Rätsel, die es zu lösen gilt. Erkunde die altertümliche Welt des Travian-Nachfolgers…
Bei der Anmeldung kannst du dich – wie schon im (fast) gleichnamigen Spiel Travian, für eines der drei Völker (Römer/Gallier/Germanen) entscheiden. Anders als in Travian, hat in diesem Spiel die Wahl deines Volkes keinen allzu großen Einfluss auf das Spielgeschehen. Nachdem du auch dein Geschlecht angegeben hast, sowie Passwort und Mailaddresse gehts dann los.
Im Spiel angekommen findest du dich zuerst auf einer kleinen Insel wieder, auf welcher du eine kleine Einführung in die Spielmechanik von Travianer erhältst. Ein Brief von deinem Onkel Horatio führt dich dann weiter ins Travianerland, wo du eine mysteriöse Erbschaft, bestehend aus einem Haus, einem Fluch und einem Schwein antreten sollst. Achtung: Du kannst die Insel erst verlassen, wenn deine Mailaddresse bestätigt ist!
Auftraggeber: Trunkenbold
Bei deinem Onkel angekommen, stellst du erst einmal überrascht fest, dass dieser vollkommen betrunken ist. Wie du im Laufe des Spiels feststellen wirst ist dies Horatios Normalzustand – was die Dialoge mit ihm zwar unterhaltsam, aber weniger informativ gestaltet. Deine Aufgabe, den Fluch aufzuheben, gestaltet sich dadurch schwieriger, dass dein seniler Onkel dich sinnlose Aufgaben erfüllen lässt und erst nach und nach mit der Sprache rausrückt, wie der Fluch letztendlich zu beseitigen ist.
Viel zu tun
Das Spielprinzip ist ein bunter Mix aus verschiedensten Spielelementen. Zum einen besitzt deine Figur mehrere Zustands-Werte: Müdigkeit, Hunger, Hygiene und Spaß – ähnlich wie in “Die Sims”. Des weiteren kannst (und solltest) du Geld erwirtschaften, indem du Rohstoffe abbaust und weiterverarbeitest (vergleichbar einer Wirtschaftssimulation). Außerdem kannst du in der Arena gegen Spieler, oder während einiger Quests gegen NPC’s kämpfen – es handelt sich bei Travianer schließlich um ein Rollenspiel. Das Kampfsystem ist rundenbasierend und interaktiv. Du und der Gegner greifen abwechselnd an, wobei du immer eine Richtung (oben/mitte/unten) zum Schlagen oder Blocken angeben musst. Blockt dein Gegner auf derselben Höhe wie du schlägst, erleidet er keinen Schaden und andersherum natürlich auch. Die Dialoge mit den NPC’s sind durch Multiple Choice interaktiv und sehr abwechslungsreich gestaltet.
Natürlich sind deiner Freiheit auch irgendwo Grenzen gesetzt. Du erhältst nämlichnur alle 48 Minuten einen Berufspunkt, welche du zum Abbauen von Rohstoffen benötigst. Jeder verbrauchte Berufspunkt erzeugt einen Aktionspunkt, sowie ein wenig Erfahrung. Die Aktionspunkte kannst du in Minispielen gegen andere Gegner einsetzen, um Sozialpunkte zu erhalten. Für diese widerrum kannst du dein Haus dekorieren, oder dir sogar ein ganz neues Haus zulegen. Wieviele Rohstoffe du pro Punkt erwirtschaftest, hängt von deinem Werkzeug und deiner Erfahrung in diesem Bereich ab. Die Anzahl der Sozialpunkte, die du bei einem Minispiel erhältst, hängt davon ab wie das Spiel ausgeht.
Mentorenprogramm für Neulinge
Das klingt alles sehr kompliziert wird sich der Neuling denken, doch auch hier hat Travianer die optimale Lösung gefunden. Gleich nach beginn des Spiels wird jedem Neuankömmling ein Mentor zugeteilt, welcher dir seine Freundschaft anbietet und dir bei Fragen zum Spiel hilft. Auf diese Weise wirst du schnell in das soziale Netzwerk von Travianer eingebunden und hast immer jemanden zum Fragen, wenn du mal nicht weiter weißt.
Travianer verspricht abwechslungsreichen Langzeitspaß mit witzigen Dialogen und Anspielungen. Wenn der Spruch nicht so ausgelutscht wäre würde ich jetzt sagen: “Spaß für Jung und Alt”, aber weil ich viel cooler bin sag ich: “Ziehts euch rein und seht selbst!”




